Pocket PC. Руководство разработчика

Автор Брюс Крелль Е.
Издательство ДМК Пресс
Год издания 2007
Переплет мягкая обложка
Страниц 352
Формат 70x100/16
ISBN 5-9706-0031-8

От издателя

Научитесь создавать разнообразные приложения для мобильных устройств на платформе Microsoft. Познакомьтесь с широким набором повторно используемых компонентов для операционных систем Windows СЕ и Windows Mobile. Из этой книги вы узнаете, как проектировать эффективные программы. Вы найдете здесь библиотеки и инструменты, которые помогут заметно сократить время разработки. На примере работающих программ продемонстрирована техника построения графических интерфейсов на маленьком экране Pocket PC. Рассмотрены следующие темы: рисование, ввод текста, создание сложных графических интерфейсов, СОМ-объекты, сохранение параметров программы, многопоточность. - Архитектура Windows для Pocket PC. - Разработка понятного кода на основе инкапсулированных компонентов. - Управление памятью для кода и данных. - Работа с СОМ-объектами. - Проектирование надежных многопоточных программ. - Проектирование пользовательского интерфейса с помощью конечных автоматов. - Применение многоуровневой архитектуры для изолирования изменений в отдельных частях программы. - Реализация программы обнаружения краев изображения.